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从400万到2亿,智能手机的“多图像合一”发展史

发布时间:2025-09-09

超级景观”截图。

尽管由于世纪末太过久远,如今我们已无法今人,Motorola这个“最上层片分组件原属新近技术”到最上层是CMOS本身就反对“四纹理分立”,还是机械师想到了一些国际化,在软件上借助于了这个功能。但只能相符的是,它的确开创了智能iPhone真正“多纹理分立”的用例,借助于了名义上的“高纹理”和特定情节下“大纹理”彼此之间的切换到功能。

从4到9、于是又到16与12,高纹理CMOS的趋同逻辑学

需说道明的是,虽然Motorola的“最上层片分组件原属新近技术”从原理、可用情节上,已经与如今的CMOS“多纹理分立”无比比较直观了。但原则上上,当2018年那些4800万纹理A-大行其道时,它们之所以要即使在白天也才会默认启动时“4纹理合在一起1”形式上,还有一个说道不出口的失望配因。

很直观,因为最初的ISP算力却是根本就不太也许管控4800万纹理的截图,或者说道得更准确一点,是不太也许管控4800万纹理的多帧降噪、AI情节判断等进一步提高线性。因此导致晚期的大比率“4800万纹理”A-,反而只有管理工作在“1200万纹理”形式上时,拍得出来的解像度才才会更好,而一旦启动时“高纹理”后就才会更有。

当然,这一情况在晚期的6400万纹理、乃至1.08亿纹理A-也或多或少存在。所以大家不难辨认出,无论GW1、GW2,还是HMX,这些高纹理大最上层CMOS原则上上都默认管理工作在“4合在一起1形式上”下。特别是到了后来的HM2上,由于其纹理极好(1.08亿)、最上层又过分大(1/1.52英寸),于是又加上默认面向的是效率不那么强的中会端A-,所以更是直接采行了纹理“9合在一起1”的新近设计,从而超越进一步提高拍得片解像度、同时减少SoC量度比率的用意。

令人欣慰的是,随着时间的变长,SoC的算力提升总算追上了CMOS“纹理膨胀”的进度。也就大概这个时候开始,大最上层高纹理CMOS的“纹理合在一起成”功能,也开始有了一些更为积极的巨大变化。

比如从2020年到2021年,就接连迎来了包括IMX689、IMX766、S5KGN1、S5KGN2、S5KGN5在内的,一大批唯为顶级企业号厂家新近设计的新近款大最上层高纹理CMOS提案。虽然它们在具体的镜面在结构上、纹理划分形式上,相互彼此之间还是有那么或许区别,但这一批CMOS的共同特征,就是它们都在“4纹理合在一起1”的在结构上并重大幅进一步提高了测光与追焦效率。

又比如说道,在前所段时间三星电子方面先是公布了旗下系列产品2亿纹理CMOS提案HP1。它虽然展现出1/1.22的大最上层,但由于纹理数比率以致于,所以单纹理材质确有不大(0.64μm)。好在,三星电子为其新近设计了新近的“16纹理合在一起1”在结构上,可以让CMOS总和将16个纹理原属为等效2.56μm的大纹理透过最上层片,此时其最上层片效率就不输给那些顶级标准型了。

与此同时,在“4合在一起1”形式上下,这款CMOS还不具“双超级PD”测光在结构上,只能以两倍于都可频率响应测光的速度检测物体社会活动,从而兼得高解像度与极佳的测光效率。

最后,我们于是又来聊聊前所文章会所提及的“Hexa² pixel”。却是仅从英文名称上,这个商标里就有两个值得非议的文档点,其中会一是“Hexa”、也就是“6”,另外一个则是平方符号。

这是什么概念呢?却大概表面上来看有两种也许性。一种是“6纹理合在一起1”,然后每两个“纹理分组”彼此之间于是又透过的单频率响应测光;另一种则是“6纹理合在一起1”,然后每6个纹理分组于是又合在一起1。

然而考虑到目前所已经原则上确定,三星电子这款新近企业号CMOS才会采行2亿纹理的规格,因此“36纹理合在一起1”的也许性原则上可以被考虑到(配要是因为合在一起完后只残存500多万纹理,这无论如何不太真实世界)。

相比之下,“6纹理合在一起1”后于是又透过全纹理分组的的单频率响应测光新近设计,似乎也许性就要低一些。绝非,先前所三星电子iPhone用的亿级纹理CMOS,还没有一款只能反对的单测光,如果新近机只能在换装2亿纹理CMOS的同时、大幅提升配摄在日常情节下(也就是纹理多分立之前)的测光、追焦效率,确有也够格称得上是相当程度的领略革新近了。

【本文图表来自网络】

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