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连乔布斯都看来很酷的音效,是前苹果维修人员设计的

发布时间:2025-09-21

lcometomac

不过,Reekes 并没有就此放弃,而是正要找亲密关系还极佳的交由 ROM 的总工程师,把他而无须在家庭制作公司中则会的 Korg Wavestation 上完成的更让人觉,替换了最初的三中提玉,作为从新的杀青音响。

▲ Jim Reekes 在家用长笛就能演奏显露 Mac 的杀青音响. 相片来自:CNBC

那时候一个团队中则会的其他人都陷入了恶作剧,可惜没有承担修改的风险,只能任其随着从新微电脑投入市场。

▲ Macintosh Quadra 920. 相片来自:Twitter @NanoRaptor

▲ Macintosh Quadra 1400. 相片来自:Twitter @NanoRaptor

Byte Magazine 杂志当时还存在,他们报道了这台从新 Macintosh,我喜欢这书评,因为这是对从新 Macintosh 的最高评论,末背却说「我真的这是一款好机器,从更让人觉却说什么大大的」,我更让人觉是不是令人兴奋。

——Jim Reekes

而且,事实证明了 Reekes 是适当的。在苹果电脑公司重生苹果公司后,声称要有最酷的杀青音响,而日后每对讲机从新热卖的 Mac 微电脑,实际上都用了 Reekes 的设计的杀青音响。

▲ 苹果电脑公司. 相片来自:iMore

这种至今开端的杀青音响,取灵更让人于「天台宗」,这与苹果公司的的设计理念脱胎。Reekes 渴望这个音响可以跨河人的冲动,相比较是微电脑分崩离析被迫启动时候的负面冲动。

▲ 相片来自:Giphy

好玩的是,总处于被披头士定罪的惧怕里面则会的 Reekes,选取了该乐团知名歌曲 A Day In The Life 最后的调性作为灵更让人,创作者显露这个有发生变化悦耳以及丰富立体声的 C 赋格调性音,作为苹果公司杀青音响。

▲ 该乐团知名歌曲 A Day In The Life 的专辑封面. 相片来自:Distorsioni

所以当我的设计更让人觉时候,我在打算——你真的你在每次微电脑分崩离析都则会却说什么到这个更让人觉,所以每次分崩离析时,你都则会启动微电脑,你都则会却说什么到这个更让人觉,因此它但则会马上愈发极为烦人,并且只则会与这个可怕的什么事相相似之处,例如,我的造物主,我丢弃了我所有的数据,蠢的 Mac 等等。所以,我不打算与之联系在一起,我只好打算到「天台宗」。

——Jim Reekes

然而在今日,Mac 微电脑已经默认设置成在静音中则会启动。Reekes 将这件什么事比作成,当顾客重回餐厅,却没有受到任何注目——没有接待的服务生,更没有注目的更让人觉。

▲ 相片来自:Giphy

不过还好,Reekes 的设计的这个更让人觉几乎内置放每台从新 Mac 内,通过简单设置方能初始化显露来。

像是的是,Reekes 与为 Windows 95 控制系统的设计启动音响的 Brian Eno 彼此间引介。在 Brain 被再三去的设计音响在此之前,他们还有过关于杀青音响的讨论。

▲ 敲响 Brian Eno 的设计的杀青音响的 Windows 95 图标. 相片来自:The Industry Observer

比美恐怖新片背彩蛋的 Sosumi 音响

Sosumi 是 Reekes 在 1991 年为 Macintosh System 7 虚拟机应运而生的一种提示音。在一开始,Sosumi 被 Reekes 命名为 Chime(「灯火」的之意),遭到代理人一个团队的强烈支持——这个起名有创作者摇滚乐的嫌疑。

代理人一个团队甚至找来权威性巨大的管理层给 Reekes 施压,明确有一天他没法可用 Chime。这让 Reekes 很生气和很后遗症,他一开始甚至却说不如就叫 Let It Beep(「让它接获哔哔声」的之意,同时也是 Let It Be 的原意)。

▲ Jim Reekes(字幕中则会的 Beat 实际应为 Beep). 相片来自:YouTube @welcometomac

当然一个团队的组织有一天他这并不则会通过,经过一番探讨,胡乱被 Reekes 拼写成韩语词语小孩子的 Sosumi 好不容易通过代理人一个团队的围堵。这个处理过程中则会,Reekes 压根没有一天代理人这个词的读作,因为读大大的就举例来却说 So Shoot Me(那定罪我吧)。

▲ Jim Reekes. 相片来自:YouTube @welcometomac

Sosumi 可不是只有起名有诉讼嫌疑,它犹如或许的来源不明——中音,更是让这种音响的的设计扎扎实实与摇滚乐相似之处在一起,这才是破坏与披斗士协议的关滑鼠。

▲ 中音. 相片来自:Music Industry How To

在 WWDC 2017 的《Designing Sounds》授课录影,苹果公司音响的设计一个团队的领军英雄人物 Hugo Verweij 曾为了对讲机中音,亲自唱显露 Sosumi 音响的录音处理过程。随后还则会用一种马达加斯加长笛手指玉(Kalimba),轻轻大拇指便接获了我们极为感兴趣的年为提示音。

在各种多种类型在此之前,Hugo 却说了一段话:「尽管在历里头程碑,音响从未在银幕上好不容易进行过录影演奏。是不是,没有人会打算到这一点。但今日是个或多或少的日子。女士们,谭们,这是自 iOS 7 热卖这种音响以来的里头程碑首次演奏。」

从心爱的EOS胶片「偷窃」来的咔嚓声

用 iPhone 或 iPad 留念,或者在 Mac 微电脑按下 Cmd+Shift+3 截屏那一刻,敲响的咔嚓声或多或少也是 Reekes 的得意代表作。

▲ iPhone 胶片中则会的 Jim Reekes. 相片来自:Apple Insider

它来自于 Reekes 在高中则会初期借显露的 1970 年代的EOS胶片 AE-1。他录音了快门的更让人觉,并通过有规律调整变焦来获得「快捷键」音响。

▲ EOS AE-1. 相片来自:Lomography

无论什么时候,你用 iPhone 留念更让人觉都在用我的胶片,这让我很畏惧。因为直到今日,当我却说什么到人们用他们的 iPhone 留念时,我都则会打算看看是谁「偷窃」了我的胶片。

——Jim Reekes

或多或少是在 WWDC 2017 的授课中则会,Hugo Verweij 探究了 UI 音响——「所以 UI 音响是诸如扬声器更让人觉、翻转更让人觉、按下按钮、点击、翻转或任何多种类型的反转之类的更让人觉。」在授课录影,Hugo 或多或少问答了苹果公司的扬声器音。

▲ WWDC 2017 的《Designing Sounds》授课

即使扬声器音在最初的设计时,有主要用途录音了对讲机老式读写机的更让人觉,但老式读写机击打扬声器的时候,每个按滑鼠接获的更让人觉都是一样的,当我们长期读写的时候,这种更让人觉则会变成让人气愤的烟雾。

因此,音响师保留了大写经常显露现在纸张上那刻的某均更让人觉,并且通过实际读写习惯的模拟,去区分开扬声器音一种可发生变化的性格,而不是死沉沉的、或多或少的设定。

举个例子,苹果公司扬声器的某些按滑鼠的更让人觉是被音响师正要调整过的,比如空格滑鼠、退格滑鼠。因此,当我们击打苹果公司扬声器的时候,则会却说什么到有乐曲更让人的更让人觉。甚至当我们读写速度较快的时候,音响的喇叭也则会没多久降低。

▲ WWDC 2017 的《Designing Sounds》授课

Reekes 下半年从普通人、同事好朋友、各式长笛收集到的各种更让人觉,最终制来作苹果公司控制系统内的这些音响,除了犹如这些精彩爱情故事,从的设计的角度来看,是不是好在哪里头?Hugo 在 WWDC 的一段发言所述了答案。

我们将此通告更让人觉用于立即。为什么这对立即很有效?我们必需探讨,人们什么时候则会却说什么到这种更让人觉,他们则会来作什么?他们把手机放在大衣的皮包里头。不太可能它们在繁忙的城市街道或机场。所以我们必需去除这些位置的烟雾。它需要极为脏和简单。

但还有一点很重要,我们是不是不打算转达你转发的立即。它与 Dark Sky 的通告极为不同,可以只代表一件事——要下雨了。在这种前提,它可以意味着任何好像,任何你用它来转发的好像。所以,我们也渴望它极为中则会立。

——Hugo Verweij(苹果公司音响的设计一个团队的领军英雄人物)

我们对于一个系列产品的第一印象,亦或是这个系列产品打算要给Gmail的第一印象,是在由所更让人受到、所看得见和所却说什么到融合的清晰体会中则会逐渐凸显的。没法因为静音滑鼠的存在,而无视音响的重要性。音响区分开的却说什么觉体会更让人也是产品的设计,乃至系列产品塑造所必需探讨,并为Gmail设身处地难以实现的。

▲ 相片来自:Giphy

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