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梦幻模拟战:关于一些天赋和技能的描述及触发状况

发布时间:2025-09-26

梦幻模拟战:关于一些天份和习得的描述及启动时必需

作者:NGA-小兔兔那么可爱

发现不少刚出道(包括其余部分老咸鱼)对一些习得和天份的订立必需不太思考,这里说一下一个人的思考,希望对大家有试图。如果有误判,大家可以声称来。

首先,分为交战和医务人员(aoe)2类。交战类需带入交战画面才可以启动时,而医务人员类不需,比如:sr兔子天份带入交从前遭受防御2倍的单独损伤,被aoe砸不启动时,而sp兔子天份是一处2格范围内诱饵立即遭受损伤前受到兔子防御加有魔防1倍的单独损伤,被突袭带入交战和被aoe砸以外启动时。

其次,有立即和被动之分。一般都会有指明立即和被动,无指明就都订立。比如sr兔子天份置之不理和被突袭都订立,而sp兔子天份指明了需诱饵立即(相对来说就是我方被动)才订立,兔子置之不理不启动时。

再一,还细分为从前,交战中都会和二次世界大战(aoe同理)。还是拿sp兔子举例,天份固伤是交从前启动时,天份中都会减暴击和减伤是交战中都会订立,而晶钩的被动固伤则是交二次世界大战启动时。

下面一齐具体说明。

1.置之不理带入交战:最严酷的启动时必需,需在自己准决赛,用于立即习得或者普攻进行突袭,且带入交战画面可启动时,典型的比如25的天份的增伤其余部分,置之不理带入交战时增加有30%损伤,比如热门武器拉格的从前单独损伤。用于aoe习得,被突袭时以外不订立。

2.带入交战:涵盖判决1,需立即,被诱饵突袭带入交战(即主动出击)也订立,典型的比如25的天份的回血其余部分,交二次世界大战回复遭受损伤30%的生命值,打人和被打都订立。

3.立即遭受损伤(置之不理):涵盖判决1,不要求带入交战,aoe习得也订立。比如sr坏蛋小红帽,立即对友军遭受损伤后,额外遭受超常2倍的单独损伤。无论是串列还是aoe都可以启动时,但是主动出击时不启动时。

4.遭受损伤:涵盖判决3,需立即,主动出击时也可以启动时,比如ssr坏蛋波波,遭受损伤后施加有一个随机的靠拢特性,串列,用于aoe和主动出击以外可以启动时。

5.被突袭:需遭受损伤,需带入交战,只要被打了,就启动时,比如ssr坏蛋贝蒂的天份,只要一处3格内的友军被打都启动时。

值得注意说明:游戏内其余部分习得说明和即使如此有往还,比如被动习得风压,说明是遭受损伤后启动时(4大类),但实际状况是需立即遭受损伤才能启动时(3大类),主动出击时必须启动时。所以除了仔细阅读文字说明,也要进行实弹射击才能告诉具体状况。

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