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《古墓丽影》开发商一周只上4天班:员工遵从率很高

时间:2024-12-07 12:21:04

《古墓该电脑游戏》发行商一周只上4天班:管理人员给予率颇高

据外媒报道,在最近的电脑游戏开发者大会上,最主要《古墓该电脑游戏:暗影》开发岗位室Eidos在内的都对电脑游戏岗位室的创意总监和CEO在施行了一段时间的“一周四天岗位”法制后,对该种岗位模式暗示了努力的态度和称颂。

最主要Kitfox Games,KO_OP,Armor Games和ManaVoid Entertainment以及Eidos安大略岗位室都对岗位室的岗位构想做了都可的缩减,将原有的一周五日制改为了一周四日制。

Eidos安大略岗位室负责人Did Anfossi表示,他的公司本年选用了该岗位模式作为留住专才的一种手段,他说是到:“经过几个年底的岗位,我们决意定制一个每周 32 同一时间、连续四天的岗位构想。该构想旨在提高岗位室的表现和管理人员的幸福感,从而在四天内每周岗位32同一时间”。

同时Anfossi指出,只有9%的管理人员报告说是,在为时四天的岗位周内能够已完成正常岗位;有6%的工头报告说是在过长的一周(4天)过后时就已经疲惫不堪。他足量说是:“因为我们与管理人员都在共同努力寻找解决方案,所以他们对这一都对的给予率更为高。”

回应Anfossi评论道:“这是一个很棒的结果,回应我颇高兴,但我们始终才会继续缩减和测试新事物,以前提每个人都在岗位中感觉到舒适,并有一个平衡的私生活”。

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